email us
in Nederland (026) 327-1093
 
Partnership Tegenspel
27,50
alle vijf voor slechts
125,=
Nieuw, oktober 2005
De MIKE LAWRENCE Cyclus


Animaties en bewerking door Arnhem Bridge Products (Bridge Base software)

 GEVORDERDEN 

De vijf programma’s in de Mike Lawrence Cyclus van meervoudig wereldkampioen Mike Lawrence worden gekenmerkt door zijn interactieve didactische stijl van vraag en antwoord (de Socratische methode), die de gebruiker dwingt tot nadenken. Deze wordt via quizvragen naar de oplossing van zijn probleem gevoerd, zowel bij het af- en tegenspel, als in veel gevallen tijdens het bieden.

Deze programma’s draaien onder Windows 95 t/m XP. Ook geschikt voor Mac-gebruikers die Virtual PC op hun computer hebben geïnstalleerd. Er worden geen bijzondere eisen gesteld aan processorsnelheid of werk-geheugen.

 
N.B. oude (disketteversies) van Tel Het Spel kunnen onder voorwaarden worden ingeruild. Bel (026) 327 1155 voor details. 


REESE Klasiekers
27,50
Nieuw, oktober 2005
Tel Het Spel

Dit is een vernieuwde en uitgebreide versie van dit programma dat eerder (1996) verscheen in diskettevorm. Nieuw zijn: de software (gebruikersinterface),  toevoeging van enkele spellen, de mogelijkheid tot Vrij Spelen (waarbij de gebruiker kan experimenteren met het af- en tegenspel, vaak naar aanleiding van suggesties in de tekst), een index met links naar de belangrijkste onderwerpen (meestal specifieke biedonderwerpen) en een biografische schets.

Het programma bevat 101 spellen, waarvan de laatste 10 spellen tegenspelproblemen zijn. Een aanzienlijk aantal spellen (18) bevat een of meerdere varianten.

Het doel van het programma is de gebruiker de technieken te leren van het tellen van het spel, en gevolgtrekkingen te maken uit zowel het bieden (of niet-bieden!) van de tegenstanders, de uitkomst, en het bijspelen van kaarten door de tegenstanders. Het maken van 'negatieve gevolgtrekkingen' wordt sterk benadrukt (West kwam niet uit met harten, dus zal hij hoogstwaarschijnlijk niet hartenaas en hartenheer hebben; Oost paste als gever en liet al schoppenaas, schoppenheer, en ruitenvrouw zien. Hij zal dus niet klaverenaas hebben; enz...).

In de tekst zijn veel Tips opgenomen en een groot aantal biedonderwerpen worden in de postmortem van het spel uitgediept. Om het makkelijk te maken een bepaald onderwerp terug te vinden (hoe werkt Lebensohl ook al weer?) zijn deze opgenomen in de Index met links naar het spel waarin het betreffende onderwerp ter sprake komt.


JANNERSTEN Collectie
27,50
Nieuw, oktober 2005
Tel Het Spel Twee 

Qua opzet is Tel Het Spel Twee, de opvolger van Tel Het Spel, vergelijkbaar met zijn voorganger. Nieuw zijn de 25 biedquizzen met uitleg over vrij alledaagse biedsituaties die voor veel partnerships een probleem vormen.

Het programma bevat 106 spellen, waarvan 32 over het tegenspel gaan. Deze laatste zitten echter meer door het programma verspreid. Het aantal spellen waarmee de gebruiker kan experimenteren (Vrij Spelen) is beperkt. Wederom kent een aantal spellen varianten, en ook is er een uitgebreide Index met links naar alle biedonderwerpen (en ook enkele andere onderwerpen). Merk op dat een viertal spellen gewijd is aan het af- en tegenspel na een Muiderbergse Twee en een Multi-2Ruiten opening. Deze spellen bevatten tevens een vrij uitgebreid overzicht van deze conventies, evenals de verdediging daartegen.

Verbeter Uw Tegenspel


27,50
Nieuw, oktober 2005
Verbeter Uw Tegenspel 

Dit programma, dat 103 spellen bevat, is geheel gewijd aan het tegenspel. De spellen zijn onderverdeeld in vier groepen, Gereedschappen van de Verdedigers, Signaleren, Griezelkabinet van het Tegenspel, en Algemene spellen. Naast het tellen van punten en verdeling wordt ook het tellen van de slagen van de leider benadrukt.

In de eerste groep, Gereedschappen van de Verdedigers, komen een aantal basistechnieken voor de verdedigers aan de orde: Regel van Elf, signalen (current count, troefecho, kleurpreferentie wanneer men partner laat troeven, kleurpreferentie in de uitkomstkleur zodra de leider neemt, enz., enz.), wel of niet dekken van een honneur, het belang van de laatste hoge troef incasseren, wat betekent het wanneer partner op de uitkomst van het aas de vrouw bijspeelt, uppercut, betekenis van de kaart gespeeld door de derde hand tegen sansatout wanneer hij niet over dummy’s kaart heen kan, wanneer kun je in sansatout met kleur uitkomen die door de tegenstanders werd geboden, omsingelende speelwijze, ophouden met A-B-x om tempo te winnen, etc.
In de groep Signaleren wordt het signaleren verder uitgediept: welk signaal moet je geven en wanneer, hoe moet je partners signaal interpreteren.

In de groep Griezelkabinet van het Tegenspel passeren de meest voorkomende tegenspelfouten de revue (vaak worden in verschillende versies het gevolg van het goede en foute tegenspel getoond).

Uiteraard komen in de Algemene Spellen andere tegenspeltechnieken aan de orde, en ook kan de gebruiker met Vrij Spelen experimenteren met een aantal spellen. Evenmin wordt het bieden over het hoofd gezien (vaak met biedquizzen); de nadruk ligt meer op inzicht tonen dan biedregeltjes volgen. Tot slot is er een uitgebreide sectie over uitkomststrategieën en speciale afspraken over uitkomstaangevende doubletten.


Geavanceerde Speelwijzen 1
27,50
Nieuw, oktober 2005
Geavanceerde Speelwijzen voor Iedereen (deel 1)

Dit programma bevat 102 spellen in de volgende categorieën: Ingooi (12 spellen), Dwang (12), Zoek de Kaart (12), Willekeurige Spellen (23, met een Index op speltype), Safety Plays (13), Beste Kans (8), Entrees (14), alsmede een voorbeeldspel in elk van de nieuwe categorieën die in deel 2 aan de orde komen: Dummy Reversal (1), Cross-Ruff (1), Verliezer-op-Verliezer (1), en Troefcoups en andere Trucs met Troef (1). 

De onderwerpen spreken voor zich zelf. Merk op dat alle dwangspellen ook een versie bevat waar met open kaarten wordt gespeeld. In een aantal spellen (20) kan de gebruiker via Vrij Spelen zelf experimenteren.
Een aantal geselecteerde spellen (gemarkeerd met * in de inhoudsopgave) kan tegen de computer worden gespeeld. Het bieden wordt op de gebruikelijke manier behandeld.
Geavanceerde Speelwijzen 2
27,50
Nieuw, oktober 2005
Geavanceerde Speelwijzen voor Iedereen (deel 2)

In dit vervolgprogramma op deel 1 vindt u 100 spellen. De nieuwe categorieën zijn: Dummy Reversal (13), Cross-Ruff (7), Verliezer-op-Verliezer (10) en Troefcoups en andere Trucs met Troef (7). Er is een nieuwe set met Willekeurige Spellen (24, met een Index op speltype), en onderwerpen die in deel 1 al werden aangesneden worden verder uitgediept: Zoek de Kaart (13), Ingooi (14), en Dwang (12).

De dwangspellen bevatten weer een versie waar met open kaarten wordt gespeeld. In een groot aantal spellen (56) kan de gebruiker weer Vrij Spelen. Aan het bieden wordt in elk spel weer de nodige aandacht besteed.
Ook in dit programma kan een aantal geselecteerde spellen tegen de computer worden gespeeld.
© 1996-2005 alle rechten voorbehouden - Bridge Base Inc.
10550 Hope Mills Drive, Las Vegas, NV, USA 89135 - 00 1 (702) 341-9993
Home Page Software Spel vd Week Toernooien Recensies Artikelen Links BBI Info