Recensies
 
Home Page
Software
Spel vd Week
Toernooien
Recensies
Artikelen
Links
BBI Info
--
email us
in Nederland
(026) 327-1093
voice mail
(026) 327-1104
Gelezen en Gezien
BRIDGE MASTER 2000
Door Henk Uijterwaal

Oorspronkelijk verschenen in 'Bridge', 
Bondsblad van de Nederlandse Bridge Bond, jaargang 69, nr. 1, januari 2001

Ongeveer tien jaar geleden richtten de Canadese spelers Fred Gitelman en Sheri Winstock het bedrijfje Bridge Base op. Bridge Base houdt zich bezig met het ontwikkelen van educatieve bridge-software voor spelers van elk niveau.
Het bedrijf heeft daartoe één basisprogramma ontworpen. Dat vindt onder meer zijn toepassing in trainingsprogramma's, interactieve bridgeboeken en het vugraph-programma van de Olympiade in Maastricht. Deze aanpak biedt de gebruiker het voordeel dat hij maar één keer een programma hoeft te leren bedienen.
Bridge Base werkt uitsluitend met gecomponeerde spellen, het programma schudt niet.

Het trainingsprogramma Bridge Master 2000 (BM2000) is ontwikkeld uit het oudere Bridge Master for Windows. Dit laatste programma is in BM2000 nauwelijks te herkennen: alleen de ideëen achter het oude programma zijn gebleven. Van BM2000 bestaat zowel een Nederlandse als een Engelse versie. Voor deze recensie heb ik de Nederlandse gebruikt.

Wie het programma eerst wil proberen, kan een gratis demonstratieversie downloaden van de website van Bridge Base (zie kader).
 

Bestelinformatie
Te bestellen bij Bridge Base Inc.
(Nederland), Mooieweg 140,
6836 AK Arnhem, tel. 026-3271093
E-0mail: info@bridgebase.nl
Nederlandse website:
http://bridgebase.nl
Canadese website:
http://bridgebase.com
Basis programma
(inclusief 267 spellen):              f 99,00
Aanvullingen (per set van 30):    f 19,95 

Installatie en gebruik

Over het installeren van BM2000 kan ik kort zijn. Cd in de computer en alles wijst zich verder vanzelf. De bijgeleverde handleiding vond ik net iets te beknopt. Na het installeren en starten van het programma ziet de gebruiker een scherm waarbij hij zich afvraagt: 'En nu?' Er is wel een uitgebreide helpfunctie beschikbaar maar een paar regels** in de handleiding om de gebruiker op gang te helpen waren handig geweest.

**Ingebruikneming van Bridge Master 2000 na installatie

De CD-rom moet zich in het cd-rom station bevinden. 
Nadat u het programma heeft opgeroepen door op het icoontje "Bridge Master 2000" op het bureaublad te klikken, verschijnt een blauwe rechthoek met zandloper en het bericht "loading...". 
Na enige seconden verschijnt het Bridge Master 2000 logo. Klik op de grijze balk met "Ok".
Het scherm dat nu verschijnt is de Inhoudsopgave. Beweeg de muisaanwijzer over de spellenlijst aan de rechterzijde en klik op het spel dat u wilt spelen.
Gedetailleerde gebruiksaanwijzingen vindt u in het Hulp-bestand dat u oproept door te klikken op de knop rechtsonder op de taakbalk, de gele rechthoek met vraagteken.**

Voorbeelden

Het programma richt zich uitsluitend op het afspel: biedverloop en uitkomst zijn gegeven. Vindt de leider de beste speelwijze dan klinkt er applaus. Zo niet, dan laat het programma slag voor slag, met commentaar, zien hoe het had gemoeten.
Uniek is het feit dat het programma de kaarten aanpast als de leider een minder goede speelwijze kiest. Dit spel laat dat principe goed zien:
- -

-
- A V 5
A H 9 5 4
B 3 2
3 2
??  

N
W  O
Z

 
??
e 4 3 2
3 2
A H V 10
A H V B
 

Zuid speelt 6SA, uitkomst klaveren 10. De leider telt elf slagen en heeft twee kansen op een twaalfde: schoppenheer goed of de hartenkleur 3-3. Begint de leider met de schoppensnit, dan zal het programma de OW-handen als volgt verdelen:
- -

-
B 9 8
V 8 7
6 5 4
7 6 5 4
N
W  O
Z
H 10 7 6
B 10 6
9 8 7
10 9 8
 

De snit zit fout en de leider kan zich nu niet meer veroorloven een hartenslag af te geven.
Begint zuid met harten dan moet hij ook oppassen: hartenaas en -heer slaan is niet goed als de kleur 4-2 zit - oost of west zou domweg twee hartenslagen maken - maar ook meteen een harten duiken kan verkeerd zijn. Als zuid in de tweede slag harten 2 speelt, komt bij west hartenvrouw. Als zuid die laat houden, speelt west een schoppen na en de leider moet beslissen of hij de schoppensnit neemt vóór hij weet of de hartenkleur 3-3 zit.
Als de leider dan snijdt, zit schoppenheer weer mis en de hartenkleur 3-3. Maar neemt zuid schoppenaas dan blijkt de hartenkleur 4-2 en schoppenheer goed gezeten te hebben!
De oplossing is hartenvrouw met hartenaas nemen, naar de hand gaan en weer harten spelen. West speelt nu harten 8. De leider legt harten 9 en oost neemt. Oost in ongevaarlijk. Weer aan slag kijkt de leider of de hartenkleur 3-3 zit. Zo ja: twaalf slagen. Zo nee, de kleur zit 4-2, dan worden de O-W-handen:
- -

-
H 9 8
V 8 
7 6 5 4
7 6 5 4
N
W  O
Z
B 10 7 6
B 10 7 6
9 8
10 9 8
 

Zuid neemt zijn laatste kans, de schoppensnit: twaalf slagen.
Het ziet er misschien verwarrend uit, maar in de praktijk werkt dit prima. Kiest de leider een verkeerde speelwijze, dan gaat hij down. Profiteren van een gelukkig zitsel of een fout van een tegenspeler is niet mogelijk. Daardoor is spelen tegen BM2000 bijzonder leerzaam.

BM2000 bevat standaard 267 voorgeprogrammeerde spellen, verdeeld over vijf niveau's, variërend van beginner tot Meesterklasse. Hierdoor beleven spelers van elke sterkte plezier aan het programma: te moeilijke spellen bewaart u gewoon voor later. Bridge Base brengt geregeld aanvullingsdiskettes met nieuwe spellen uit. De eerste 5 sets (180 spellen) zijn al uit, verdere aanvullingen volgen deze maand.

Een spel (niveau 4) waarin de snitjes allemaal fout zitten:
- -

-
- A H 7 6 5
2
4 3 2
A 4 3 2
2
V B 10 9 8 7
V 7 6 5
7 6
N
W  O
Z
4 3
A H 6 5 4
9 8
H V 8 5
e V B 10 9 8

A H B 10
B 10 9
 
- -
Zuid speelt 4 schoppen, uitkomst hartenvrouw, gevolgd door schoppen 2. De leider trekt ook de laatste troef. Hoe verder?
Uw eerste opwelling is de ruiten- en dubbele klaverensnit. Maar als u tegen BM2000 speelt, weet u dat al die snits fout zitten. [onnodige snits waarschijnlijk wel - BB]
Begin met ruitenaas en -heer en ruiten na. West wint ruitenvrouw en kan het beste klaveren spelen in deze positie:
- -
-
- A H 7
-
-
A 4 3 2
-
B 10 9 8
7
7 6
N
W  O
Z
-
A H 6
-
H V 8 5
e V B 10
-
10
B 10 9
 
- -
- -
Zuid duikt, oost neemt klaverenvrouw maar is nu ingegooid. Dit is een 100% speelwijze, hij werkt ook met ruitenvrouw bij oost, zelfs vierde of langer. Het punt is dat oost niet meer gratis van slag mag kunnen met ruiten op het moment dat hij aan slag komt in de eerste klaverenronde. Zuid gaat dan ook down als west in de tweede slag naar klaveren switcht.

Dit brengt mij bij mijn tweede kritiekpuntje: een set met tegenspelproblemen zou leuk zijn.
 

Conclusie
Een aanrader. Een goed ontworpen programma waar bijna iedereen uren plezier aan kan beleven en tussendoor ook nog veel van zal opsteken. De kritiekpuntjes zijn minimaal: nu een paar regeltjes tekst in de handleiding om even te helpen met het eerste spel en voor de toekomst graag een aanvullingsset met tegenspelproblemen.
© 1996-2000 alle rechten voorbehouden - Bridge Base Inc.
15 Lillian Street, Toronto, Ontario Canada M4S 2H7 - +1 (416) 322-8316
Home Page Software Spel vd Week Toernooien Recensies Artikelen Links BBI Info